Как рисовать простые геометрические фигуры в Photoshop. Рисуем треугольник в фотошопе

Равносторонний треугольник в фотошопе рисуется при помощи векторных объектов. Можно нарисовать закрашенный треугольник, можно треугольник с рамкой. Выбираем рисование многоугольников (Polygon tool).

Рисование многоугольников (Polygon tool)

Выбираем фигуры (гор. клавиша U ), затем Polygon tool (Инструмент Многоугольник), см. скриншот ниже.

Устанавливаем свойство "Fill Pixels".

Выбираем цвет заливки треугольника (первый цвет в панели инструментов), рисуем мышкой треугольник.

Треугольник с рамкой

Треугольник следует рисовать на новом пустом слое , без какой-либо заливки. Создать новый слой можно одновременным нажатием клавиш Alt + Ctrl + Shift + N .

Устанавливаем значение "Paths" (по-русски пути).

Рисуем мышкой треугольник.

Преобразуем векторный треугольник в выделение (Select), нажатием клавиш Ctrl + Enter .

Закрашиваем выделение (в данном случае белым цветом).

Alt + ← BackSpace — первый выбранный цвет.

Ctrl + ← BackSpace — второй выбранный цвет.

Adobe Photoshop занимает особое место среди пользователей. Это профессиональный редактор, который имеет огромное количество функций. При их правильном использовании можно осуществить ретушь фотографии, создать графические иллюстрации, объекты 3D и другое. Для новичков будет сложно сразу разобраться в самых простых вещах, например, как нарисовать треугольник в "Фотошопе". Или начинающему, возможно, будет тяжело работать со слоями. В Интернете можно найти огромное множество курсов по "Фотошопу". В них рассказываются о тонкостях работы, они носят образовательный характер.

треугольник?

Существует несколько способов рисования треугольников. Для этого стоит обратить внимание на панель инструментов - все необходимое находится здесь. Сначала нужно понять, как пользоваться инструментами в "Фотошопе". Каждый пункт на панели имеет свою особую функцию. Здесь есть кисти, линии, лупы, волшебные палочки и многое другое. Пользователю стоит обратить внимание на то, что в одной ячейке могут содержаться различные параметры. Например, в ячейке с ластиком можно обнаружить инструменты "Фоновый ластик" и "Волшебный ластик", нажав правой кнопкой мыши на инструмент. Графический треугольник можно нарисовать следующими инструментами, которые будут рассматриваться в статье:

  • инструмент "Линия";
  • инструмент "Многоугольник".

С помощью инструмента "Линия"

В "Фотошопе" с помощью линий? Очень просто. Выбираем одноименный инструмент, сверху в меню настроек можно отрегулировать нужные пользователю параметры. К примеру, цвет заливки, цвет контура, толщину линий, толщину обводки и другие пункты.

  1. Для произвольного треугольника. После выбора параметров проводим первую линию. От конца первой рисуем вторую. Соединяем конец второй и начало первой линии. В меню слоев выделяем три полученные фигуры (Shift + левая кнопка мыши) и нажатием правой кнопки мыши выбираем пункт "Объединить фигуры". Некоторые могли заметить, что в процессе создания треугольника около курсора всплывало небольшое окно с градусами угла и длины линии. Благодаря этой небольшой панели пользователь может регулировать полученный треугольник.
  2. Для прямоугольного равнобедренного треугольника. Необходимо с помощью зажатой клавиши Shift провести линию. Вторую линию проводим от конца первой, регулируя угол 45/90 градусов при зажатом Shift до тех пор, пока вспомогательные не укажут нужного места остановки. Соединяем эти две линии третьей.

С помощью инструмента "Многоугольник"

Наиболее простая команда для того, чтобы нарисовать треугольник в "Фотошопе". Как говорилось ранее, на панели инструментов в одной ячейке содержится множество разных инструментов. В ячейке, где находился инструмент "Линия", находится "Многоугольник". При его выборе сверху появляется панель редактирования (как это было с "Линией"). Там можно задать нужные параметры. Обязательно следует вписать в поле "Стороны" значение 3.

По умолчанию будет строиться равносторонний треугольник, где все стороны по 60 градусов. Полученную фигуру можно вытягивать и вдавливать, чтобы получить нужную форму. Для этого следует проделать следующий путь "Редактирование" > "Трансформирование контура" > "Масштабирование", или воспользоваться горячей клавишей Shift + T.

Рисуем облако пером

Простенький урок рисования. Как рисовать все, что угодно инструментом Pen Tool (Перо). Инструмент универсальный, может очень многое, но непрофессионалы редко им пользуются. Почему? Им кажется, что сложно научиться пользоваться инструментом Перо в фотошопе. Ничего сложного. Попробуйте на примере этого урока.

Как нарисовать пером несложную фигуру – облако или маленькую тучку? Или любую другую фигуру, состоящую из нескольких криволинейных сегментов. Самый простой путь - создать простой и примитивный прямолинейный контур, а затем "искривить" его сегменты так, как нужно.

Возьмите Pen Tool (Перо), на панели параметров нажмите кнопку Paths (Контур), чтобы рисовать контур без заливки, и нарисуйте вот такую фигуру, просто щелкая в нужных местах пером:

Стрелки Path Selection Tool и Direct Selection Tool, расположенные на панели инструментов сразу под пером, позволяют передвигать контур или отдельные его узлы. Используйте эти стрелки для редактирования, если созданный вами контур получился не совсем удачный.

На облако это мало похоже. Выберите инструмент Add Anchop Point Tool (Добавить опорную точку) из группы инструментов Перо и проставьте дополнительную узловую точку на середине какого-нибудь прямого отрезка.

Чтобы прямая изогнулась нужно потянуть наружу за середину, то есть за эту дополнительную точку, которую мы установили. От этой точки отходят две направляющие. Если они совсем короткие, дуга будет изгибаться круто. Чтобы изменить форму дуги, возьмите за кончик направляющей и растяните ее. Чтобы дуга была симметричной, направляющие должны быть одинаковой длины и располагаться под одинаковым углом к ней.

Превратите в дуги все прямолинейные отрезки как на рисунке.

Получился контур, напоминающий облако. Но нарисованная таким образом фигура не является изображением, а только лекалом, которое можно использовать для создания изображения. Контур невидимый на картинке. Созданный контур облака можно залить цветом или текстурой или же обвести карандашом или кистью.

Выберите на панели инструментов фотошопа основной цвет белый.

Щелкните правой кнопкой где-нибудь на контуре или рядом с ним. Откроется контекстное меню для работы с контуром.

В этом меню выберите Fill Path (Заливка контура). В открывшемся диалоговом окне можно выбрать цвет заливки основной или фоновый, радиус размытия (Feather Radius) и режим перекрытия слоев.

Вот результат - нарисовано симпатичное белое облако:

А если облако не должно быть белым, и нужно нарисовать только контур облака? Отмените последнее действие - заливку контура: палитра History (История), на шаг назад.

Выберите и настройте инструмент Pencil (Карандаш). На панели параметров задайте ему толщину 2 или 4 пикселя.

Щелкните правой кнопкой, чтобы вызвать контекстное меню для работы с контуром. В меню выберите Stroke Path (Обводка).

В открывшемся окне выберите инструмент Pencil (Карандаш),

нажмите ОК и получите результат - обведенный карандашом контур облака.

Для обводки можно использовать и другие инструменты, например, кисть. Каждый инструмент необходимо предварительно настроить.

Отмените последнее действие - обводку карандашом: палитра History (История), на шаг назад. На панели инструментов выберите инструмент Brush (Кисть), задайте ей такие параметры:

Щелкните правой кнопкой, чтобы вызвать контекстное меню для работы с контуром. В меню выберите Stroke Path (Обводка) и в диалоговом окне вместо Pencil (Карандаш) установите Brush(Кисть)

Получится вот такой результат:

Если в процессе обучения вы создали маленький шедевр и хотите его сохранить для дальнейшего использования, то снова вызывайте правой кнопкой контекстное меню для работы с контуром и выбирайте Define Custom Shape (Определить фигуру) .

В открывшемся окне задайте имя фигуры и ОК.

В дальнейшем вы найдете свое облако в разделе готовых векторных фигур произвольной формы и сможете использовать, когда оно вам понадобится.

На первый взгляд, в Adobe Photoshop CS5 нет инструментов для создания треугольника, но только на первый. Даже не совсем длительное знакомство с программой подскажет несколько способов для решения этой задачи. Предлагаем вашему вниманию самый простой из них.

Вам понадобится

  • - Русифицированная версия Adobe Photoshop CS5

Инструкция

  • Запустите Adobe Photoshop CS5 и создайте новый документ: щелкните пункт меню «Файл», затем «Создать» (или более быстрый вариант – комбинация клавиш Ctrl+N), в полях «Высота» и «Ширина» укажите, к примеру, по 500, и щелкните «Создать».
  • Найдите панель «Слои», по умолчанию она находится в правом нижнем углу программы, а если она отсутствует, нажмите F7. Во вкладке «Слои» нажмите кнопку «Создать новый слой» (ее иконка выполнена в виде переворачиваемого бумажного листа) и назовите его «Треугольник». Чтобы переименовать слой, дважды щелкните левой кнопкой мыши по его названию, введите текст с клавиатуры и нажмите Enter.
  • Выберите инструмент «Прямоугольная область» (горячая клавиша M, переключение между смежными элементами Shift+M) и изобразите с его помощью квадрат: зажмите левую кнопку где-нибудь в левой верхней части рабочей области, потяните мышь к правой нижней части и отпустите кнопку. Получится рамка, границы которой будут иметь вид «шагающих муравьев», – это область выделения.
  • Если вы хотите закрасить эту область, активируйте инструмент «Заливка» (горячая клавиша «G», переключение между смежными инструментами – Shift+G), выберите цвет (F6) и щелкните правой кнопкой мыши внутри области выделения.
  • Нажмите пункт меню «Редактирование», а затем «Свободное трансформирование» (комбинация клавиш Ctrl+T), чтобы вызвать команду изменения объекта. В углах и на каждой из сторон прямоугольника появятся маркеры трансформирования – маленькие прозрачные квадратики. Кликните правой кнопкой внутри области выделения и в появившемся меню выберите «Перспектива». Щелкните на левом верхнем маркере и потяните его к середине верхней стороны квадрата. Вместе с левой стороной прямоугольника к центру подвинется и правая сторона. Равнобедренный треугольник готов.
  • Чтобы сохранить результат нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+S, выберите путь, тип файла поменяйте на Jpeg, укажите имя и кликните «Сохранить».
  • Инструменты рисования позволяют создавать и редактировать векторные фигуры. С ними легко создавать различные элементы для веб-страниц.

    Следующее семейство инструментов позволяет создавать геометрические фигуры разной формы.

    R ectangle (Прямоугольник) () — соответственно, позволяет рисовать прямоугольник (а с нажатой клавишей — квадрат), залитый цветом переднего плана.
    Rounded Rectsngle (Скругленный прямо угольник) — создает фигуры, подобные описанным выше, но позволяет задавать радиус скругления углов прямоугольника.

    Ellipse (Эллипс) — создает овалы (в сочетании с нажатой клавишей — круги).
    Poligon(Многоугольник) — позволяет создавать геометрические фигуры с произвольным количеством углов, а также — многолучевые звезды. По умолчанию создает выпуклый пятиугольник.
    Line(Линия) — рисует прямые линии произвольной или заданной длины, толщины, цвета и направления.
    Custom Shape(Произвольная фигура) — позволяет создать геометрическую фигуру произвольной формы и сохранить ее для использования вдальнейшем.

    Создайте новый файл для тренировки.

    Нажмите левой клавишей мыши на инструмент - фигуры- на панели инструментов, откроется окно выбора инструмента:


    Здесь представлены основные фигуры, которыми мы можем воспользоваться. Выберете любую и посмотрите на панель параметров:

    Для любой фигуры можно выбрать:

    • режим рисования:
      • Слой-фигура . Фигура создается в отдельном слое. Слой-фигура состоит из слоя-заливки, определяющего цвет фигуры, и связанной с ним векторной маски, задающей границы фигуры. Границы фигуры представляют собой контур, который появляется на вкладке "Контуры" панели "Слои".

      • Контуры . Этот режим позволяет рисовать контуры фигур, которые можно заливать или обводить произвольным цветом. Контуры отображаются на вкладке "Контуры" панели "Слои".

      • Заливка пикселов . При работе в этом режиме создаются не векторные, а растровые изображения, которые можно обрабатывать так же, как и любое растровое изображение

    • стиль и цвет фигуры

    • задать параметры, характерные для этой фигуры

    Рисуем прямоугольники

    Выберем первую фигуру - прямоугольник. На панели выберем режим - слой-фигура . Выберем стиль, щелкнув по треугольнику справа.

    Выберете любой, какой понравится. Кстати, если щелкнуть по треугольничку в кружочке (справа), то в открывшемся контекстном меню можно выбрать дополнительные стили. Если же вы не хотите использовать стиль, то выберите белый квадратик, перечеркнутый красной линией.

    Теперь можно задать геометрические параметры:

    • Произвольно - как нарисуете, так и будет.
    • Квадрат - при растягивании мышкой фигуры, ширина и высота будут всегда одинаковы.
    • Заданный размер - можно задать ширину и высоту прямоугольника (в см) и щелкнуть по холсту. Появится прямоугольник с заданными размерами.
    • Задать пропорции - можно задать во сколько раз ширина будет меньше (или больше) высоты. При растягивании фигуры пропорция будет сохраняться.
    • От центра - рисует прямоугольник от центра.
    • Привязать к пикселам - края прямоугольника привязываются к границам пикселов.

    Теперь выберите -произвольно- и растяните мышкой ваш прямоугольник на холсте. Вот, например, что получилось у меня при использовании стилей Button, Glass Buttons и Web Styles .



    Достаточно полезный инструмент для создания кнопочек и менюшек для ваших web-страниц, не правда ли?

    Рисуем прямоугольники со скругленными углами

    Выберем вторую фигуру - прямоугольник со скругленными углами. На панели выберем режим - слой-фигура, радиус скругления углов - например, 15 и цвет (можно стиль, как хотите).Геометрические параметры такие же, как у прямоугольника.

    Вот, что получилось у меня при различных комбинациях радиуса и стиля.

    Чем не блоки новостей и кнопочки меню?

    Рисуем окружности

    Выберем третью фигуру - эллипс. На панели выберем режим - слой-фигура, цвет и стиль. Геометрические параметры такие же, как у прямоугольника, с той лишь разницей, что вместо квадрата можно выбрать окружность. Выберите -произвольно- и растяните эллипс. Если хотите, чтобы был круг, то удерживайте нажатой клавишу Shift или выберите в геометрических параметрах -окружность-.

    Вот, что получилось у меня:

    Рисуем многоугольники

    Выберем фигуру - многоугольник. На панели выберем режим - слой-фигура, количество сторон в диапазоне от 3 до 100 (например, 3 - для треугольника, 6 - для шестиугольника), цвет и стиль. Рассмотрим геометрические параметры:

    • Радиус - радиус многоугольника.
    • Сгладить внешние углы
    • Звезда - со снятой галочкой многоугольник выпуклый, с поставленной галочкой многоугольник вогнутый.
    • Глубина лучей - если многоугольник вогнутый, то его вершины как бы образуют лучи. Этот параметр показывает какая часть радиуса многоугольника будет занята лучами. Чем больше %, тем длиннее и острее лучи.
    • Сгладить внешние углы - со снятой галочкой углы острые, с поставленной галочкой углы округлые.

    Например:



    Первый девятиугольник имеет радиус 3см, остальные галочки сняты.

    Второй девятиугольник имеет радиус 3см, галочка у -звезда-, глубина лучей - 25%, остальные галочки сняты.

    Третий девятиугольник имеет радиус 3см, глубина лучей - 50%, стоят все галочки.

    Ко всем применен стиль.

    Рисуем линии

    Выберем фигуру - линии. На панели выберем режим - слой-фигура, толщину линии (в пикселах), цвет и стиль. Рассмотрим геометрические параметры:


    Если все галочки сняты будет просто линия, параметры задают стрелки на концах этой линии.

    • Начало - стрелка в начале линии.
    • Конец - стрелка в конце линии.
    • Ширина - пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10% до 1000%).
    • Длина - пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10% до 5000%).
    • Кривизна - определяет степень изогнутости самой широкой части стрелки в месте, где она встречается с линией (от -50% до +50%).

    Например:



    У первой линии все галочки сняты, ширина - 500%, длина - 1000%, толщина - 2 пиксела.

    У второй линии все тоже самое, но стоит галочка у -начало- и кривизна - 5%.

    У третьей линии все тоже самое, но стоит галочка у -конец- и снята галочка у -начало-.

    У четвертой линии стоят обе галочки, ширина - 500%, длина - 1000%, кривизна - 15%, толщина - 5 пикселов.

    Ко всем применен стиль.

    Рисуем произвольные фигуры

    Выберем фигуру - произвольная фигура. На панели выберем режим - слой-фигура, цвет и стиль. Геометрические параметры такие же как у прямоугольника. Зато здесь есть выбор самой фигуры:


    Рисуем несколько фигур в одном слое

    Принцип здесь такой же, как и с инструментами прямоугольного выделения (на первом уроке мы делали нестандартную область выделения, применяя инструменты на панели параметров: добавить к выделению, вычесть из выделения и т.д.). Такие же инструменты есть и на панели параметров фигур.

    Например, создайте фигуру прямоугольник, теперь на панели параметров щелкните по иконке "добавить к области фигуры", а теперь выберите фигуру эллипс. Подведите курсор мыши к верхней границе нашего прямоугольника, нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская, растяните эллипс. Должно получится примерно так:

    Если эллипс растянулся не так, как хотелось, можно это поправить. Для этого возьмите на панели инструментов инструмент -выделение контура -

    Подведите курсор к границе эллипса и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетащите эллипс куда следует. Используя все эти инструменты, можно рисовать фигуры различной сложности.

    Сохраняем фигуры

    Предположим нам понравилась последняя фигура, которую мы создали и мы хотим использовать ее в дальнейшем. Для этого ее нужно сохранить. Для этого меню Редактирование -> Определить произвольную фигуру. Задайте имя для новой фигуры.

    Теперь наша фигура появилась в раскрывающейся панели выбора произвольных фигур.